作为独立开发者生存了二十年

short-reviews Jul 25, 2025

丹·马歇尔作为独立开发者的旅程证明了韧性创新。他的工作室,Size Five Games,制作了许多著名的游戏,但这条路充满了挑战。“我再也不会碰多人游戏了。”马歇尔对自己经历的坦诚反思揭示了这个行业的不稳定性。- The Swindle的成功与一些不太知名作品的挣扎形成了对比。尽管面临挫折,他对创造力的承诺依然闪耀。马歇尔强调了在维持独立工作室时财务谨慎的重要性。最终,他的故事充满激情,即使是失败也被视为学习机会。对于有志于开发的人员来说,他的见解既是警示又是鼓舞人心的。阅读更多

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