类似于《只狼》的游戏正处于黄金时代,蝙蝠侠游戏却面临干旱
当前的游戏环境展示了一个 类Sekiro的黄金时代,而蝙蝠侠游戏却陷入了默默无闻。虽然像 P的谎言 和 九个灵魂 这样的作品推动了这一类型的发展,但DC的超级英雄依然停滞不前。Rocksteady最近的挣扎暗示着 迫切需要创新。一款蝙蝠侠的类魂游戏可以提供一种新鲜的视角,让玩家体验到定义这一类型的 痛苦与掌控。然而,批评者认为蝙蝠侠的英雄主义与类魂游戏的 死亡中心机制 相冲突。然而,他的道德复杂性和脆弱性可能使这种方法变得引人入胜。最终,在蝙蝠侠游戏中融合 潜行与残酷 的机会是一个 错失的机会。如果开发者能倾听对 不同 的呼唤就好了。在那之前,我心中对蝙蝠侠类魂游戏的空缺依然未填满。让我们梦想一款游戏,让黑暗骑士面对他的极限。