生化危机:安魂曲:没有公开演示,质量优先

short-reviews Nov 19, 2025

卡普空决定放弃公开演示《生化危机:安魂曲》,这让渴望体验游戏的粉丝感到失望。通过优先考虑质量而非可及性,他们旨在提供一个精致的体验,但这让许多潜在玩家感到困惑。缺乏演示可能会阻碍初期销售,因为玩家通常依赖演示来评估一个标题的价值。- 最近的游戏趋势表明,演示可以激发兴奋感和社区参与。- 玩家可能会感到与开发过程疏离,造成一种脱节。虽然对质量的关注值得称赞,但透明度社区参与同样重要。粉丝们将不得不等到游戏发布时才能看看这个赌注是否成功。有关更多细节,请查看Eurogamer

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