无风项目:不涉及生成性人工智能
Krafton 已明确表示,Project Windless 不会使用生成性人工智能进行任何内容创作或叙事元素。这一决定旨在安抚那些担心人工智能对游戏开发影响的粉丝。虽然一些开发者接受人工智能进行程序生成,但 Krafton 选择了更 传统的方法。这可能表明将专注于 精心制作的叙事 和 角色发展,而不是依赖算法。看到一个工作室在讲故事中优先考虑 真实性 是令人耳目一新的。- 粉丝们可以期待一个独特的艺术视野,而不受人工智能的干扰。- 这一决定可能通过与游戏世界的更深层次联系来增强玩家的参与感。有关更多细节,请查看文章 这里。总体而言,这种方法可能为行业未来的标题树立了一个先例。Krafton 对 人类创造力 的承诺是在不断发展的游戏环境中一个令人鼓舞的立场。