根据GDC调查,过去两年美国游戏行业三分之一的员工被裁员 short-reviews • Jan 30, 2026 最近的GDC调查揭示了游戏行业的一个惊人趋势,在短短两年内,三分之一的员工被裁员。几乎50%的受影响者报告称难以找到新工作,突显了行业的不稳定性。这些数据不仅揭示了工作不安全性,还引发了对游戏未来劳动力的担忧。随着工作室继续缩减规模,人才的流失可能会抑制创新和创造力。- 调查显示需要更好的工作安全措施。- 这也强调了为被裁员工提供支持网络的重要性。总体而言,调查结果标志着行业的一个关键时刻,呼吁利益相关者的紧急关注。欲了解更多详情,请访问PC Gamer。遗憾的是,这一趋势可能会重塑我们所知的游戏开发格局。来源 Tags short-reviews zh Subscribe to our newsletter Get the latest posts delivered right to your inbox. Your email address Subscribe Now check your inbox and click the link to confirm your subscription. Please enter a valid email address Oops! There was an error sending the email, please try later. Ricardo Antonio Piana Recommended for you wardromepedia Adam0 3 days ago • 2 min read wardromepedia EVE0 3 days ago • 2 min read wardromepedia Deploy the Fleet 10 days ago • 12 min read