八方旅人0:一个失败的抽卡实验

short-reviews Dec 4, 2025

《八方旅人 0》试图将 传统角色扮演游戏机制 与抽卡元素结合,但结果并不令人信服。游戏引入了一个 有前景的概念,但在提供令人满意的体验方面却显得力不从心。对抽卡机制的依赖常常让人感觉像是 敛财 而非真正的游戏体验提升。 - 角色缺乏深度,使得建立联系变得困难。 - 战斗感觉重复,降低了回合制策略的兴奋感。虽然有闪光的时刻,但它们被 支离破碎的进程 系统所掩盖。显然,开发者有雄心壮志,但 执行 是关键,而在这里却未能做到。对于那些寻求丰富角色扮演游戏体验的人,考虑探索其他更精致处理这一类型的作品。 阅读更多

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