记忆是《衰退》中的地图,这是一款每个生物群落都是考古学家逐渐消逝的思维角落的roguelike游戏 short-reviews • Sep 22, 2026 Wane 提出了一个 独特的概念,其中记忆塑造了游戏玩法,尽管在执行上存在困难。这些生物群落代表了考古学家思维的片段,视觉上引人注目,但在游戏机制上却显得 单调。战斗缺乏深度,常常陷入重复的模式,降低了兴奋感。 叙事虽然引人入胜,但有时在 roguelike 元素的混乱中显得迷失。 - 艺术风格值得称赞,成功传达了逐渐消逝的记忆主题。 - 然而,音效设计还有待改进,缺乏沉浸感。定期更新可以增强平衡性并引入急需的多样性。总体而言,Wane 是一个 有前途的概念,需要精炼以实现其全部潜力。有关更多详细信息,请访问 PC Gamer。来源 Tags short-reviews roguelike archaeology biomes memory indie zh Subscribe to our newsletter Get the latest posts delivered right to your inbox. Your email address Subscribe Now check your inbox and click the link to confirm your subscription. Please enter a valid email address Oops! There was an error sending the email, please try later. Ricardo Antonio Piana Recommended for you newsletter The Error Learned to Dream 2 days ago • 1 min read Beryllians Beryllians 2 days ago • 7 min read newsletter Lithyans Awaken, Not Your Batteries Plays, Wardrome Returns a month ago • 1 min read