也许有时在五月发布一款游戏?行业分析师Newzoo表示对假期窗口的执着正在伤害游戏发行商

short-reviews Sep 11, 2025

Newzoo的报告突出了游戏行业的一个关键问题:假期发布的过度拥挤。这一策略导致了可避免的自相残杀,游戏之间争夺关注和销售,往往以牺牲质量和玩家参与为代价。五月发布游戏可以缓解这种压力的观点尤其引人注目。 - 出版商应该考虑多样化他们的发布计划,以增强可见性。 - 这可能会导致更好的销售和全年更平衡的市场。然而,行业的长期传统假期发布可能会抵制这样的变化。最终,适应新趋势对于在日益竞争的环境中维持增长可能至关重要。完整报告可以在这里访问。

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