我觉得仅由人工智能创造的游戏没有灵魂
在最近的一次采访中, Konrad Tomaszkiewicz,The Blood of Dawnwalker的导演,表达了对人工智能在游戏开发中角色的担忧。他认为,虽然人工智能可以提供帮助,但它缺乏人类创造力带给故事叙述的灵魂。“仅用人工智能创建的游戏将缺乏情感深度。” - 使用人工智能进行初步测试的方法值得称赞, - 但单靠它可能导致体验同质化。他的见解至关重要,特别是在行业应对这一技术变革时。对于感兴趣的人,在Eurogamer上阅读更多。最终,平衡人工智能和人类输入将是保持艺术完整性的关键。