我的小菌朋克开发者如何将一个没有资金的学校项目变成了非常成功的Steam发布

short-reviews Jul 27, 2025

Mycopunks的故事证明了游戏开发中的创造力和决心。最初作为一个资金有限的学校项目,Pigeons at Play团队成功捕捉了像Deep Rock GalacticHelldivers这样的合作射击游戏的精髓。他们前往GDC 2024的旅程展示了他们的承诺,因为他们在临时的演示中推介他们的游戏,常常是在非常规的地点。尽管面临困难,他们在Steam上获得了非常积极的评价,验证了他们的辛勤工作和热情。然而,对运气的依赖以获得出版商的联系引发了关于独立游戏开发可持续性的问题。虽然他们的故事鼓舞人心,但它突显了对学生开发者需要更多结构化支持的需求。最终,Mycopunks证明了只要有合适的机会和才能,即使从谦卑的起点出发,成功也是可能的。

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