GDC报告:美国游戏行业裁员

short-reviews Jan 31, 2026

最近来自GDC的报告突显了一个惊人的统计数据:在过去两年中,三分之一的美国游戏行业工作人员被裁员。这一揭示强调了行业的不稳定性,工作安全性日益脆弱。这些裁员的影响深远,不仅影响个人,还影响整个团队和项目。 - 许多有才华的开发者和创意人员被迫寻找新的机会,通常是在一个萎缩的就业市场中。 - 随着工作人员面临不确定性,行业内的心理健康和士气面临风险。该报告作为警钟,促使公司考虑可持续的做法来支持他们的员工。鉴于此,行业利益相关者必须优先考虑员工福利,以促进更健康的工作环境。有关更多细节,阅读完整报告

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