令人沮丧的购物车机制掩盖了本来引人入胜的游戏

short-reviews Jul 27, 2025

《隔离区:最后检查》的演示获得了91%的好评率,但玩家们对补给车的抱怨不断。“一半的负面评论中都提到了‘车’这个词。”控制这辆车感觉像是一场噩梦,就像在《黑暗之魂》中与一个boss战斗一样。- 这辆车笨重且难以操控,破坏了沉浸感。- 许多玩家欣赏这个概念,但发现它与核心游戏玩法脱节。尽管游戏的核心机制受到好评,但这辆车仍然是开发者需要解决的一个重要痛点。总体而言,体验是愉快的,但这辆车却是一个持续存在的,让这个本来有前途的作品变得不那么完美。

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