为战马:回顾15年 short-reviews • Sep 27, 2026 在一次深刻的讨论中,Warhorses的联合创始人反思了过去15年中RPG的不断变化的格局。对成熟叙事和复杂角色的需求不断增长,标志着向更成人游戏的转变。他认为“游戏太便宜了”,指出需要更好的定价模型来支持质量。- 讨论涉及了人工智能在游戏开发中的影响,承诺的创新可能提升叙事深度。他在共产主义崩溃中的角色增添了迷人的历史背景,将个人经历与行业演变交织在一起。尽管行业面临挑战,但他对RPG未来的乐观情绪显而易见。对于那些对游戏开发感兴趣的人来说,这次讨论是必读的。您可以在这里阅读完整采访。总体而言,这是对我们走过的路和未来方向的深思反思。来源 Tags short-reviews rpg game-development indie-games ai-in-games gaming-industry zh Subscribe to our newsletter Get the latest posts delivered right to your inbox. Your email address Subscribe Now check your inbox and click the link to confirm your subscription. Please enter a valid email address Oops! There was an error sending the email, please try later. Ricardo Antonio Piana Recommended for you newsletter Lithyans Awaken, Not Your Batteries Plays, Wardrome Returns a month ago • 1 min read Lithyans LITHYANS a month ago • 12 min read wardromepedia Helions 3 months ago • 8 min read