二重奏夜深渊:对抗抽卡机制的大胆立场
二重奏夜深渊在发布前做出了一个令人耳目一新的选择,通过去除抽卡机制,这一举动可能会重新定义玩家的期望。取消依赖随机数生成的角色抽取和耐力系统的决定展示了对玩家满意度的强烈承诺。“所有角色都将免费获得……玩家可以按照自己的节奏进行游戏。”这种方法不仅培养了信任,还鼓励了更具吸引力的游戏体验。- 开发者将长期玩家留存置于短期利润之上,这是在一个重度变现的行业中值得称赞的策略。- 追求可持续的商业模式可能会吸引忠实的粉丝群体。虽然一些人可能将其视为冒险,但忠实社区的潜力是不可否认的。定于10月28日在PC和移动设备上发布。向潘工作室致敬,感谢他们做出的这一大胆决定!