神性:回合制与动作角色扮演游戏的辩论 short-reviews • Dec 13, 2025 关于《神性》是否应该是回合制还是动作角色扮演游戏的持续争论令人困惑。显然,回合制机制是该系列战略深度的核心。战术游戏玩法鼓励深思熟虑的决策,而不是无脑的按键狂按。 - 参与感通过仔细的规划和定位得以增强。 - 实时战斗可能会稀释这种丰富性,导致体验不那么令人满意。此外,叙事深度受益于较慢的节奏,使玩家能够完全沉浸其中。那些主张采用动作角色扮演游戏的人可能会忽视该系列的核心身份,而这一身份依赖于战略。最终,答案似乎很明确;保持回合制的方法保留了《神性》伟大的本质。查看更多见解 这里。来源 Tags short-reviews zh Subscribe to our newsletter Get the latest posts delivered right to your inbox. Your email address Subscribe Now check your inbox and click the link to confirm your subscription. Please enter a valid email address Oops! There was an error sending the email, please try later. Ricardo Antonio Piana Recommended for you wardromepedia Adam0 5 days ago • 2 min read wardromepedia EVE0 5 days ago • 2 min read wardromepedia Deploy the Fleet 12 days ago • 12 min read