Dispatch Studio的道歉:透明度的教训
开发者 AdHoc Studio 最近的道歉揭示了一个 重大疏忽,即在 Switch 上对被审查内容的免责声明放置的位置。他们承认它被放置在 绝对最糟糕的位置,这无疑导致了混淆。这一事件突显了在游戏发布中清晰沟通的重要性,尤其是关于敏感内容的沟通。 - 透明度应该始终是游戏行业的优先事项。 - 玩家应当获得清晰的信息,以便做出明智的决定。AdHoc Studio 对从这个错误中学习的承诺值得称赞,但这也引发了对他们 质量控制流程 的质疑。开发者必须反思这些经历,以防止未来的失误。展望未来,更好的披露实践对于维护玩家信任至关重要。