仁王中的难度设置:团队忍者的视角

short-reviews Feb 6, 2026

在最近的一次采访中,Team Ninja的游戏总监澄清了工作室对Nioh 3难度设置的立场,表示他们从未考虑过添加这些设置。这种做法继续拥抱虐心类型,融合了受虐与硬核游戏,强调技能和毅力。“我们从未想过制作‘Soulslikes’”反映了他们对独特身份的承诺。- 重点仍然是具有挑战性的游戏玩法,奖励精通。- 评论家认为这可能会疏远寻求可接触性的休闲玩家。尽管怀旧的吸引力很强,但适应不断变化的玩家期望可能是必要的。最终,这一决定可能会定义该系列在日益竞争的市场中的遗产。 阅读更多以获取见解。

来源

Tags