弹丸论破创作者的雄心壮志
来自《弹丸论破》创作者的最新游戏旨在成为最后一部宏大的、200小时的叙事,完全不使用AI,这个概念引人入胜。虽然这种雄心值得赞赏,但问题依然存在:如此冗长的故事能否在整个过程中保持吸引力?叙事疲劳的风险是真实存在的,尤其是在一个内容更短、更易消化的时代。- 深入的角色发展潜力令人兴奋,但在如此漫长的游戏时间内,它会感觉真实吗?- 此外,缺乏AI的辅助可能导致叙事质量的不一致。总体而言,尽管愿景大胆,但这也可能是一把双刃剑。期待值很高,游戏社区正密切关注这一赌博是否会获得回报。