丹·豪瑟谈《恶霸2》的未实现承诺

short-reviews Sep 30, 2025

在最近的一次采访中,丹·豪瑟讨论了未发布《恶霸2》背后的挑战,强调了同时追求多个项目的困难。他承认了热情的粉丝群体,但强调平衡创意愿望与商业现实是复杂的。“你就是无法完成所有想做的项目,”他说,反映了许多创作者面临的感受。虽然《恶霸》仍然是一个受人喜爱的标题,但它的续集似乎被 relegated 到本可以是的领域。- 对原始游戏的怀旧情感持续共鸣。- 粉丝们不禁想知道在布尔沃斯学院会展开什么新的冒险。最终,豪瑟的见解提醒我们游戏开发的残酷现实和行业的不可预测性。对于感兴趣的人,阅读更多关于他的反思。

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