破解科幻恐怖:常规逃离十年的开发地狱,令人深思的提醒,居高临下的游戏设计可以去死
《Routine》是一种引人入胜的科幻与恐怖的结合,成功地经历了漫长的发展周期。这款游戏以其微妙的设计选择挑战玩家,要求参与而非手把手指导。早期,玩家可能会被一个要求输入ID的计算机终端难住,这一时刻突显了游戏对沉浸感的承诺。这一设计选择在过于简化的机制的背景下显得格外清新。- 气氛紧张,极简的视觉效果增强了恐惧感。- 音效设计起着至关重要的作用,使每一个吱吱声和低语都变得重要。然而,有些人可能会觉得学习曲线陡峭,这可能会使休闲玩家感到疏远。总体而言,《Routine》提醒我们,并非所有游戏都需要迎合现代的可及性趋势。它的成功在于挑战和吸引玩家,而不是居高临下。欲了解更多见解,阅读完整评测。