使命召唤:黑色行动7的令人沮丧的战役设计
最新的《使命召唤》系列作品在其 暂停功能 上令人失望。单人玩家无法暂停战役,在关键时刻导致 挫败感。此外,缺乏检查点意味着玩家必须重玩某些部分,这可能相当乏味。这一设计选择显著削弱了单人游戏体验。此外,要求持续在线连接增加了不必要的压力并限制了可访问性。 - 许多玩家可能会发现这是一个 致命缺陷。 - 故事本身仍然引人入胜,但游戏机制却削弱了整体乐趣。尽管图形和音效设计令人印象深刻,但这些问题掩盖了游戏的优点。系列的粉丝们可能在投入之前需要重新考虑。
最新的《使命召唤》系列作品在其 暂停功能 上令人失望。单人玩家无法暂停战役,在关键时刻导致 挫败感。此外,缺乏检查点意味着玩家必须重玩某些部分,这可能相当乏味。这一设计选择显著削弱了单人游戏体验。此外,要求持续在线连接增加了不必要的压力并限制了可访问性。 - 许多玩家可能会发现这是一个 致命缺陷。 - 故事本身仍然引人入胜,但游戏机制却削弱了整体乐趣。尽管图形和音效设计令人印象深刻,但这些问题掩盖了游戏的优点。系列的粉丝们可能在投入之前需要重新考虑。