游戏优化中的艺术:批判性视角 short-reviews • Nov 16, 2025 埃马纽埃尔·帕拉利奇关于游戏优化的见解强调了艺术与技术在开发中的交织。他对像杀戮地带 2和恐惧这样的游戏的看法展示了美学之美可以与性能共存。“从早期开发开始就倾向于这种思维方式……”这种方法对于创造不仅视觉上令人惊叹而且优化良好的游戏至关重要。 - 艺术与技术的早期整合确保了更好的性能。 - 开发者应该优先考虑艺术家与工程师之间的合作。行业必须认识到,优化既是一种艺术追求,也是一种技术追求。最终,接受这一理念可能会导致未来作品的突破性进展。有关更多细节,请访问PC Gamer。这是对游戏开发中新范式的呼吁。来源 Tags short-reviews zh Subscribe to our newsletter Get the latest posts delivered right to your inbox. Your email address Subscribe Now check your inbox and click the link to confirm your subscription. Please enter a valid email address Oops! There was an error sending the email, please try later. Ricardo Antonio Piana Recommended for you wardromepedia Adam0 6 days ago • 2 min read wardromepedia EVE0 6 days ago • 2 min read wardromepedia Deploy the Fleet 13 days ago • 12 min read