《安腾的关闭:开发者的反思》
马克·达拉的见解关于《安腾》即将关闭引发了关于在线服务游戏未来的重要问题。他认为一切都有代价,包括让游戏逐渐消失的决定。他表示:“《安腾》本可以以一种不需要这样做的方式构建”,强调了错失的机会。与《命运》的基础设施的比较暗示了可行的替代方案,尽管代价高昂。达拉的反思唤起了对投入这些世界的玩家的失落感。“这就是我们想要的世界吗?”他质疑,促使人们对游戏体验的可持续性进行对话。最终,这场讨论揭示了开发者目睹他们的创作消失所承受的情感代价。随着游戏越来越多地消失,我们必须考虑为了它们的长存我们愿意做出什么牺牲。保留游戏玩法是否值得在保真度上妥协?