经过4小时的《战地6》,我认为《战地》这次真的回来了
经过四个小时的战地 6,很明显这个系列正在回归其根源。游戏采用经典的游戏元素,配有64人大厅和四个独特的职业,创造出一种熟悉而又令人耳目一新的体验。解放峰让人感到怀旧,向坏公司 2致敬,拥有可破坏的环境和战略性的游戏玩法。然而,某些模式,如团队死亡竞赛,与广阔的征服模式相比显得平淡无奇。特殊职业能力的引入增加了新层次,但开放武器系统引发了关于平衡的问题。总体而言,战地 6成功复兴了系列的本质,但某些功能的缺失仍然留有改进的空间。这是向前迈出的一步,同时也提醒我们是什么让战地伟大。