一位资深的最终幻想程序员厌恶独立游戏故意重现PS1视觉错误
资深程序员杉本浩二对独立游戏模仿PS1视觉故障的批评既深刻又令人困惑。他对自己和同事们不懈努力避免的纹理扭曲感到沮丧,而现在却被现代开发者视为“迷人”。虽然怀旧在这一趋势中起着关键作用,但这引发了关于接受不完美的价值的问题。 - 这些故障真的令人喜爱,还是只是懒惰的致敬? - 杉本的观点强调了游戏设计哲学中的代际分歧。尽管他的批评,复古美学对许多玩家仍然具有某种吸引力。最终,这是一种怀旧与创新之间复杂的关系,仍在不断发展。
资深程序员杉本浩二对独立游戏模仿PS1视觉故障的批评既深刻又令人困惑。他对自己和同事们不懈努力避免的纹理扭曲感到沮丧,而现在却被现代开发者视为“迷人”。虽然怀旧在这一趋势中起着关键作用,但这引发了关于接受不完美的价值的问题。 - 这些故障真的令人喜爱,还是只是懒惰的致敬? - 杉本的观点强调了游戏设计哲学中的代际分歧。尽管他的批评,复古美学对许多玩家仍然具有某种吸引力。最终,这是一种怀旧与创新之间复杂的关系,仍在不断发展。