Perché l'autenticità è migliore delle tendenze nello sviluppo di giochi indie

indie-game Sep 6, 2024

Nel paesaggio in continua evoluzione dello sviluppo di giochi indie, le tendenze sembrano spesso il percorso più sicuro verso il successo. Gli sviluppatori possono sentire l'urgenza di attingere a meccaniche o generi popolari per catturare rapidamente l'attenzione. Tuttavia, dare priorità all'autenticità rispetto alle tendenze effimere può portare a un successo più sostenibile e a una connessione più profonda con i giocatori. Ecco perché concentrarsi sull'autenticità è meglio che seguire le tendenze nello sviluppo di giochi indie.

La tentazione delle tendenze

È facile capire perché gli sviluppatori indie possano gravitare verso le tendenze. Che si tratti dell'ascesa dei battle royale o del boom dei roguelike, le tendenze portano spesso un'ondata di successo finanziario per alcuni sviluppatori. Seguire le tendenze può dare a un gioco visibilità immediata perché i giocatori sono già interessati a quelle meccaniche o temi​(Bleeding Edge Studio).

Tuttavia, ci sono notevoli svantaggi nel seguire le tendenze:

  1. Rilevanza a breve termine: Le tendenze svaniscono, e i giochi costruiti esclusivamente attorno a esse possono rapidamente diventare obsoleti. Il mercato può diventare saturo, rendendo più difficile distinguersi.
  2. Mancanza di distintività: Quando tutti seguono la stessa tendenza, i giochi iniziano a sembrare intercambiabili. Se un gioco non porta nulla di nuovo o autentico, rischia di essere trascurato​(SecuritySenses).

Il potere dell'autenticità

Al contrario, l'autenticità attinge alla visione unica, creatività e passione dello sviluppatore, favorendo una connessione più genuina con il pubblico. L'autenticità non è vincolata dal ciclo di vita delle tendenze: ha il potenziale di risuonare con i giocatori a un livello più profondo.

  1. Connessione emotiva: I giochi autentici spesso portano il tocco personale e la visione dei loro creatori, portando a un coinvolgimento emotivo maggiore da parte dei giocatori. Giochi come Celeste o Hollow Knight non stanno semplicemente seguendo una tendenza: sono profondamente personali, e la loro autenticità emerge nel loro design e narrazione​(IGR).
  2. Longevità: I giochi autentici spesso hanno un "lungo periodo" di successo. Anche se potrebbero non esplodere sulla scena nello stesso modo in cui fanno i giochi di tendenza, possono gradualmente costruire una base di giocatori dedicati nel tempo. Questa crescita organica, basata sull'appeal centrale del gioco piuttosto che su tendenze effimere, può portare a un successo a lungo termine​(SecuritySenses).
  3. Libertà creativa: Rimanere fedeli alla propria visione autentica consente maggiore libertà creativa. Invece di essere confinati alle aspettative di una tendenza, gli sviluppatori possono sperimentare ed esplorare nuove idee che potrebbero non allinearsi con generi popolari ma sono più gratificanti da creare e giocare​(Bleeding Edge Studio).

Trovare l'equilibrio tra autenticità e tendenze

Detto ciò, è importante riconoscere che le tendenze non sono intrinsecamente negative. Gli sviluppatori di successo spesso trovano un equilibrio mescolando le tendenze attuali con la loro visione autentica. Innovando all'interno o attorno a una tendenza, gli sviluppatori possono creare qualcosa che si sente fresco ma comunque rilevante. Ad esempio, Hades ha capitalizzato sulla tendenza dei roguelike, ma la sua profondità narrativa e il coinvolgimento emotivo lo distinguono dagli altri giochi roguelike​(IGR).

L'autenticità come percorso sostenibile

In conclusione, mentre le tendenze possono offrire visibilità a breve termine, l'autenticità fornisce un percorso sostenibile verso il successo nello sviluppo di giochi indie. Concentrandosi su una visione unica e una connessione emotiva, gli sviluppatori indie possono costruire giochi che non solo si distinguono, ma hanno anche un'attrattiva duratura. I giochi autentici spesso creano esperienze di gioco più profonde e significative che vengono ricordate a lungo dopo che le tendenze svaniscono.

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