Molle, Eterne: Un Nuovo Capitolo per Steve Gaynor
Dopo otto anni, Springs, Eternal segna un ritorno significativo per Steve Gaynor, co-creatore di Gone Home. Mentre il gioco mostra alcune tecniche narrative innovative, fatica con il ritmo e lo sviluppo dei personaggi. La grafica è sbalorditiva, ma a volte offusca la profondità narrativa. - Le meccaniche di gioco sembrano familiari ma mancano della lucidatura attesa da uno sviluppatore così esperto. - Alcune scelte di design potrebbero alienare i giocatori in cerca di un'esperienza più tradizionale. I momenti emotivi risuonano bene, anche se a volte sono minati da un ritmo irregolare. In generale, è uno sforzo lodevole, ma lascia i giocatori desiderosi di maggiore chiarezza e raffinatezza. Per i fan del lavoro di Gaynor, vale la pena dare un'occhiata, ma le aspettative dovrebbero essere moderate. Puoi leggere di più qui.