L'insicurezza lavorativa di Obsidian: Una riflessione di Josh Sawyer

short-reviews Oct 12, 2025

In un'intervista sincera, Josh Sawyer rivela la sua ansia continua riguardo alla sicurezza del lavoro nell'industria dei videogiochi. Nota che dopo 26 anni, non si è mai davvero sentito sicuro, il che è sorprendente per qualcuno nella sua posizione. "È davvero piuttosto complicato." Questo sentimento risuona con molti nell'industria che affrontano mercati del lavoro volatili e licenziamenti costanti. - Le intuizioni di Sawyer fanno luce sulle dure realtà dello sviluppo di giochi. - La cultura tossica di insicurezza dell'industria deve essere affrontata per un ambiente più sano. In generale, la sua prospettiva evidenzia un urgente bisogno di cambiamento nella stabilità del posto di lavoro all'interno del settore dei videogiochi.

Fonte

Tags