Come i giochi indie stanno mescolando meccaniche di costruzione di mazzi e roguelike per un gameplay unico

deck-building Oct 29, 2024

Gli sviluppatori indie si sono sempre più orientati verso il gameplay ibrido, e una combinazione eccezionale è quella tra costruzione di mazzi e meccaniche roguelike. Questa fusione consente un gameplay complesso e strategico che è sia coinvolgente che altamente rigiocabile. I giochi di costruzione di mazzi roguelike come Slay the Spire e Monster Train pongono le basi, ispirando gli sviluppatori indie a creare giochi con tattiche in evoluzione, sfide casuali e progressione avvincente.


1. Origini del genere ibrido
La fusione tra costruzione di mazzi e gameplay roguelike ha guadagnato terreno con giochi come Slay the Spire, che ha introdotto l'idea di costruire e gestire un mazzo di carte mentre i giocatori affrontano sfide generate proceduralmente. Il successo di Slay the Spire ha dimostrato come combinare la gestione strategica del mazzo con la rigiocabilità roguelike possa creare esperienze coinvolgenti, ispirando un'ondata di giochi simili (Rogueliker​, G2A).

2. Esempi popolari di roguelike di costruzione di mazzi
Diversi titoli hanno esplorato variazioni uniche all'interno di questo genere. Monster Train, ad esempio, combina la costruzione di mazzi con meccaniche di difesa della torre, dove i giocatori devono proteggere più livelli su un treno in movimento, aggiungendo profondità strategica attraverso battaglie a più livelli​ (Half-Glass Gaming).

I giochi come Inscryption adottano un approccio più oscuro, mescolando elementi horror con la costruzione di mazzi roguelike in un ambiente ricco di storia che svela nuove meccaniche man mano che i giocatori progrediscono, aggiungendo mistero e tensione a ogni partita​ (gamesradar).

3. Meccaniche fondamentali e attrattiva
Questo genere ibrido capitalizza su diverse meccaniche fondamentali. L'aspetto della costruzione di mazzi dà ai giocatori il controllo sulla propria strategia, mentre gli elementi roguelike garantiscono che nessuna partita sia la stessa. In titoli come Griftlands, i giocatori devono strategizzare non solo in combattimento ma anche nel dialogo, utilizzando carte per influenzare gli NPC in un contesto sociale, il che aggiunge una svolta narrativa alle meccaniche. Questi strati di strategia, uniti all'imprevedibilità roguelike, creano un'esperienza dinamica che è sia accessibile che complessa​.

4. Innovazioni di genere e meccaniche sperimentali
I giochi più recenti continuano a sperimentare con il genere. Dicey Dungeons utilizza i tiri di dado come parte della sua costruzione di mazzi, aggiungendo un elemento di fortuna a ogni incontro, mentre Loop Hero incorpora la costruzione di mazzi in un setup di creazione di mondi ciclico, mescolando meccaniche di auto-battaglia per una nuova interpretazione di entrambi i generi. Questa sperimentazione consente agli sviluppatori indie di innovare, introducendo meccaniche ibride che soddisfano diverse preferenze dei giocatori​.


La combinazione di costruzione di mazzi e meccaniche roguelike si è dimostrata incredibilmente versatile, permettendo agli sviluppatori indie di creare giochi che sono sia impegnativi che infinitamente rigiocabili. Man mano che gli sviluppatori continuano a sperimentare con questo genere ibrido, i giocatori possono aspettarsi ulteriori svolte creative, mescolando la gestione strategica del mazzo con l'emozione dell'imprevedibilità roguelike.

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