Recensione di Ghost of Yōtei
Non riesco ancora a capire come pensare a Ghost of Yōtei. E, onestamente, il suo predecessore, Ghost of Tsushima, anche dopo quattro anni. Mi piacciono questi giochi - mi piacciono anche questi tipi di giochi. - Una sorta di Diet Assassin's Creed: ancora più leggero; ancora più superficiale; ancora più semplice. A volte, con i videogiochi e la loro complessità spesso insondabile, questi giochi sembrano essere tutto ciò che posso gestire. A volte hai solo bisogno di Love Island, Emily in Paris, uno scroll infinito illuminato di blu prima di dormire. E a volte ne esci. Leggi di più