Difficoltà fatta in modo diverso: Cairn e Baby Steps offrono un masocore più gentile e generoso
Cairn presenta un approccio rinfrescante al genere masocore, dove la sfida incontra compassione. Il gioco bilancia la difficoltà con un approccio più indulgente, rendendolo accessibile senza compromettere la profondità. - I visual sono straordinari, con ambienti splendidamente realizzati che migliorano l'esperienza di arrampicata. - Il viaggio di Aava sembra viscerale, con ogni caduta che evoca una genuina frustrazione e determinazione. Questo è un gioco che punisce ma fornisce anche gli strumenti per avere successo, creando un ciclo gratificante di fallimento e trionfo. Mentre alcuni potrebbero trovarlo troppo indulgente, le scelte di design incoraggiano l'esplorazione e la padronanza piuttosto che la pura frustrazione. In generale, Cairn è un'aggiunta riflessiva al genere, invitando i giocatori ad abbracciare la scalata piuttosto che temerla. Per ulteriori dettagli, consulta l'articolo completo qui.