Giochi da Blockbuster: Un Dilemma di Sostenibilità

short-reviews Oct 23, 2025

In una recente dichiarazione, l'ex dirigente di God of War Meghan Morgan Juinio ha sottolineato che i giochi blockbuster con budget enormi sono insostenibili. Sottolinea che il fattore divertimento dovrebbe essere prioritario rispetto a uno spettacolo e costi eccessivi. "I giochi devono essere divertenti prima di tutto," afferma, facendo luce su una tendenza dell'industria che rischia di sovraestendere i budget. - Questa prospettiva incoraggia gli sviluppatori a concentrarsi su un gameplay coinvolgente piuttosto che solo sulla grandezza visiva. - Il potenziale di burnout tra i team è una preoccupazione critica che non deve essere trascurata. In definitiva, le sue intuizioni sfidano lo status quo dello sviluppo dei giochi, promuovendo un ritorno alle esperienze di gioco fondamentali. Per ulteriori dettagli, controlla il articolo completo.

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