Meccaniche di raccolta delle risorse dagli asteroidi nei giochi a tema spaziale 3D
Mining degli asteroidi è un elemento di gioco comune in molti giochi di esplorazione spaziale 3D. Diversi titoli adottano approcci molto diversi, che vanno da meccaniche arcade semplici “spara e saccheggia” a simulazioni profonde con attrezzature specializzate. Di seguito, esploriamo come vari giochi spaziali gestiscono la raccolta di risorse dagli asteroidi, concentrandoci sulle loro meccaniche e stili specifici.
In Wardrome, il mining degli asteroidi segue un percorso veloce e soddisfacente: punta le tue armi verso un asteroide, fallo esplodere in pezzi e guarda le risorse che vengono automaticamente attratte nella tua nave. Niente droni da dispiegare, niente da sistemare con le raffinerie — solo puro divertimento in stile arcade.
Abbiamo messo insieme un breve video su YouTube che mostra la funzionalità in azione:
Ciò che segue è la ricerca che abbiamo fatto mentre decidevamo su questo approccio, esplorando come altri giochi spaziali affrontano la raccolta di risorse dagli asteroidi.
No Man’s Sky (2016) – Arcade Spara e Raccogli
In No Man’s Sky, il mining degli asteroidi è diretto e arcade. Mentre voli con la tua nave stellare nello spazio, semplicemente spara agli asteroidi con le armi della tua nave (come il Cannone Fotonico o un Laser da Estrazione). Quando distrutti, gli asteroidi forniscono immediatamente risorse (come Tritio per il carburante, o metalli come Oro, Argento, Platino, ecc.) che vengono automaticamente aggiunte al tuo inventario. Non c'è bisogno di raccogliere manualmente i pezzi galleggianti – il gioco ti premia semplicemente con materiali al momento della rottura delle rocce. Gli asteroidi comuni piccoli forniscono principalmente elementi per rifornire o commerciare, e occasionalmente oggetti rari (ad es. “Pepite d’Oro” o rilevatori di anomalie possono cadere). Gli asteroidi grandi (“patate spaziali giganti”) contengono metalli più pesanti (Ferro, Nichel, Oro, ecc.), e possono essere estratti pezzo per pezzo per rendimenti maggiori. Questo modello di raccolta istantanea e senza rischi rende il mining spaziale un modo rapido per raccogliere risorse in No Man’s Sky, specialmente all'inizio del gioco. Gli asteroidi persino riappaiono attorno al giocatore, quindi non sei mai lontano da un nuovo obiettivo. L'accento qui è posto sulla raccolta veloce e casuale delle risorse piuttosto che sul realismo – molto simile all'approccio “spara e aspira” di Wardrome.
Freelancer (2003) – Spara e Trattore Classico
Freelancer, un classico simulatore di commercio spaziale, presenta anche una meccanica di mining degli asteroidi in stile arcade che era avanti rispetto ai suoi tempi. In determinati campi di asteroidi ricchi di risorse, puoi sparare ai “piccoli” asteroidi con le armi della tua nave, causando la caduta di pezzi di minerale collezionabili. Per raccogliere i minerali (ad es. minerale d'oro nel campo d'oro del sistema di Dublino), attivi il Raggio Trattore della tua nave che attrae i pod di risorse galleggianti nel tuo vano di carico. Una sfumatura è che usare un colpo troppo potente può accidentalmente distruggere il frammento di minerale prima di trattorarlo, quindi i giocatori spesso sparano colpi singoli per rompere gli asteroidi e poi immediatamente raccogliere il bottino. Non ogni asteroide fornisce una risorsa, ma con abbastanza obiettivi puoi riempire il tuo vano di carico in un tempo ragionevole. Questa meccanica è semplice: richiede pilotaggio manuale e mira, ma la raccolta è solo una pressione di un pulsante. Cattura un'atmosfera da cercatore d'oro del Far West – far esplodere rocce e afferrare oggetti di valore – senza attrezzature complesse. Molti moderni minerali spaziali in stile arcade (come Everspace o Rebel Galaxy) seguono questo modello base di spara, lascia cadere e saccheggia.
Elite Dangerous (2014) – Laser da Estrazione, Droni e Cariche Nucleari
Elite: Dangerous adotta un approccio più orientato alla simulazione per il mining degli asteroidi, offrendo più strumenti e metodi. Al minimo, un giocatore deve equipaggiare la propria nave con attrezzature da estrazione: un Laser da Estrazione per ritagliare frammenti, un modulo Raffineria per elaborare il minerale, e idealmente droni Collector Limpet per automatizzare la raccolta. La forma più semplice di mining è il “mining laser”: voli verso un asteroide, dispieghi i punti di ancoraggio e spari il laser da estrazione continuamente sulla superficie. Dopo alcuni secondi di taglio, pezzi di minerale si staccano dall'asteroide e galleggiano nello spazio. Puoi raccogliere questi frammenti manovrando la tua nave e usando il raccoglitore di carico, ma questo è complicato – devi volare lentamente (sotto ~20 m/s) e allineare ogni pezzo rotante per inghiottirlo. La maggior parte dei giocatori invece lancia droni Collector Limpet che trasportano automaticamente i frammenti di minerale vicini nel tuo vano di carico. I limpets ti permettono di continuare a estrarre continuamente mentre raccolgono più pezzi per te. Ogni frammento contiene un mix di materiali con determinate percentuali (ad es. un pezzo potrebbe essere 20% Coltan e 10% Indite); la tua raffineria a bordo accumula questi fino a quando non è raccolto abbastanza per formare un'unità completa di minerale puro, che poi si sposta nel carico. Se i contenitori della raffineria si riempiono di minerali indesiderati a basso valore, potresti doverli svuotare per fare spazio a materiali più preziosi.
Elite Dangerous ha anche introdotto meccaniche di mining avanzate in aggiornamenti successivi. Utilizzando un Analizzatore a Onde Pulsate, i minatori possono scansionare gli asteroidi per depositi speciali. Alcuni asteroidi hanno fessure per il mining con Cariche Sismiche – pianti esplosivi nelle fessure della roccia e detonati, rompendo l'intero asteroide per rivelare un tesoro di pezzi. Altri hanno depositi superficiali che possono essere staccati con un Blaster di Abrasione, o depositi sotterranei che puoi estrarre con missili specializzati. Questi metodi producono gemme di valore più elevato (come Opali del Vuoto o Diamanti a Bassa Temperatura) ma richiedono più abilità e attrezzature. Indipendentemente dal metodo, la raccolta manuale o i limpets sono necessari per raccogliere i pezzi. Il mining di Elite è quindi un processo attivo con una sensazione di simulazione: devi gestire energia, posizione (rimanendo entro 500m per i laser, ecc.), capacità della raffineria e occasionalmente difenderti dai pirati attratti dal tuo bottino. È molto più coinvolgente rispetto alla semplice raccolta automatica in Wardrome, attraendo i giocatori che apprezzano un'esperienza di mining dettagliata e pratica.
Star Citizen (Alpha) – Scansione, Fratturazione di Precisione e Estrazione
Star Citizen presenta uno dei sistemi di mining degli asteroidi più complessi nei giochi, puntando a un alto grado di realismo e lavoro di squadra. Prima di tutto, un pilota deve equipaggiare una nave con un Laser da Estrazione (o utilizzare una nave da mining dedicata come la MISC Prospector o MOLE). Il processo di mining ha quattro fasi: Prospezione, Fratturazione, Estrazione e Raffinamento.
- Prospezione: Il giocatore utilizza la modalità di scansione della nave per rilevare asteroidi estraibili. Pingando l'area con uno scanner (essenzialmente un impulso radar attivo), cerchi asteroidi che contengono risorse. Quando un ping colpisce un asteroide con minerale estraibile, appare un marcatore; ti avvicini e esegui una scansione dettagliata per identificare la composizione dell'asteroide e l'instabilità dei suoi depositi. Questo ti dice quali minerali sono presenti e quanto sarà difficile rompere la roccia.
- Fratturazione: A differenza della maggior parte dei giochi in cui gli asteroidi esplodono immediatamente, in Star Citizen devi fratturare prima la grande roccia ricca di minerali in pezzi più piccoli. Lo fai sparando il laser minerario all'asteroide e gestendo attentamente la potenza in uscita. Mentre spari, un indicatore si alza indicando il livello di energia della roccia; l'obiettivo è mantenerlo in una banda verde ottimale fino a quando la stabilità interna dell'asteroide non viene superata, causando una frattura. È un equilibrio delicato: troppa poca potenza e non succede nulla, troppa e rischi un sovraccarico catastrofico. Le esplosioni da sovraccarico possono distruggere un pezzo di minerale (o la tua nave!), quindi l'estrazione diventa un abile mini-gioco di controllo dell'acceleratore. Una volta che riesci a mantenere l'indicatore di energia nel punto dolce, l'asteroide si frantuma in diversi pezzi. Ogni pezzo può quindi essere scannerizzato per vedere la sua composizione e valore.
- Estrazione: Ora i pezzi fratturati (ancora troppo grandi per essere raccolti a mano) devono essere raccolti. La nave passa a una modalità Raggio di Estrazione, che è essenzialmente un raggio trainante che attira frammenti più piccoli. Miri a un pezzo estraibile evidenziato in viola e attivi il raggio di estrazione, e automaticamente si staccherà un pezzo di dimensioni collezionabili e lo trasferirà nel serbatoio di stoccaggio della nave. Nel multiplayer, un giocatore potrebbe operare il laser mentre un altro gestisce il traino. È anche possibile un'estrazione manuale per piccoli nodi minerali "di dimensioni FPS": utilizzi un taglierino laser portatile per fratturare e poi raccogliere quei pezzi manualmente nel tuo zaino. Star Citizen consente anche raffinamento a bordo su alcune navi o puoi portare minerale grezzo a un impianto di raffinazione. Il raffinamento (fase quattro) è facoltativo, ma purifica il minerale per un prezzo di vendita più alto. L'intero ciclo è progettato come un mini-gioco di strategia e abilità: cerchi, analizzi, estrai con attenzione e poi raccogli. È piuttosto coinvolgente rispetto all'aspirazione automatica di minerali di Wardrome. Tuttavia, è molto gratificante quando fatto bene e supporta ruoli cooperativi (più membri dell'equipaggio su una nave mineraria) che pochi altri giochi offrono. Il compromesso è che richiede tempo e comporta rischi, in linea con l'obiettivo di Star Citizen di rendere l'estrazione una vera professione piuttosto che una rapida faccenda.
EVE Online (2003) – Laser Mirati e Raccolta su Scala Industriale
Nel MMO sci-fi EVE Online, l'estrazione di asteroidi è un'attività industriale fondamentale – ma si svolge più come un compito di gestione strategica delle risorse piuttosto che una sequenza d'azione. Tutta l'estrazione in EVE avviene equipaggiando moduli minerari specializzati sulla tua nave (ad es. laser Strip Miner, Ice Harvesters, ecc.), quindi bloccando un asteroide e attivando il laser minerario. Il laser estrae automaticamente minerale nel corso di un periodo di tempo (un ciclo), solitamente 60 secondi o più. Alla fine di ogni ciclo, una quantità di minerale viene depositata nel vano di carico della tua nave o nella baia di minerale dedicata. Il minerale rimanente dell'asteroide viene ridotto, e l'estrazione continuerà automaticamente con il ciclo successivo fino a quando l'asteroide non sarà esaurito (a quel punto scompare) o il tuo vano sarà pieno. Non manovri manualmente per raccogliere nulla: è tutto gestito tramite l'effetto del modulo. Questo significa che l'estrazione è semplice come bloccare i bersagli e cicli di laser, ma è intenzionalmente un po' lenta e passiva, riflettendo la natura industriale su larga scala dell'attività.
I nuovi giocatori spesso iniziano in una fregata mineraria di base (come la Venture) che ha due laser e una modesta baia di minerale. Man mano che progredisci, puoi pilotare enormi chiatte minerarie o esumatori che estraggono interi cinturoni di asteroidi, o anche navi industriali di comando orca e rorqual che potenziano l'estrazione per le flotte. EVE consente anche l'estrazione semi-automatica con droni minerari: dispieghi droni su un asteroide bersaglio e loro mineranno e trasporteranno continuamente minerale avanti e indietro alla tua nave. Le operazioni minerarie di gruppo spesso hanno un trasportatore o un caporeparto dedicato che gestisce la logistica mentre altri si concentrano sull'uso dei laser. Poiché l'estrazione in EVE è un'attività guidata dall'economia, persistente, le meccaniche enfatizzano l'efficienza (resa del ciclo, capacità di carico, output di raffinazione) rispetto ai riflessi dei giocatori. Può essere rilassante e sociale (le flotte minerarie chiacchierano mentre i laser ronzano) ma anche pericoloso nello spazio a bassa sicurezza dove si annidano i pirati giocatori. È importante notare che gli asteroidi in EVE riappaiono secondo un programma fisso, e i minerali di alto valore si trovano solo in regioni rischiose – spingendo i giocatori a fare scelte strategiche su dove e quando estrarre. In breve, l'estrazione di asteroidi in EVE sembra operare macchinari pesanti: blocca, attiva il raggio e guarda il minerale riempire il tuo vano. È quasi l'opposto dell'estrazione rapida e arcade di Wardrome: EVE è lenta, metodica e spesso eseguita su larga scala, con fogli di calcolo per massimizzare il profitto all'ora.
X4: Foundations (2018) – Estrazione da Parte del Giocatore o AI in un'Economia Vivente
X4: Foundations di Egosoft è un simulatore spaziale per giocatore singolo che combina esplorazione in mondo aperto, commercio e costruzione di imperi. L'estrazione in X4 può essere eseguita personalmente o ordinando alle tue navi AI di farlo per te. Le meccaniche mescolano aspetti sia degli stili di Elite che di EVE. Per estrarre manualmente, hai bisogno di una nave equipaggiata con Laser Minerari (e un vano di stoccaggio per minerale). Vola verso un campo di asteroidi, individua un asteroide ricco di risorse (utilizzando l'HUD o sonde per trovare regioni con minerali) e spara il laser minerario per frantumare l'asteroide. Quando colpito dal laser, un asteroide si frantumerà in pezzi collezionabili. Piccole navi minerarie potrebbero richiedere alcuni colpi, mentre grandi asteroidi potrebbero necessitare di fuoco sostenuto o più fratture. Una volta frantumato, i frammenti vengono automaticamente raccolti dalla nave mineraria – tipicamente, il laser minerario stesso o droni di raccolta a bordo raccoglieranno i pezzi di minerale galleggianti a portata. (Nei vecchi giochi X dovevi raccogliere manualmente o utilizzare un "Raccoglitore di Minerale" speciale, ma X4 semplifica questo processo.) Se stai pilotando, vedrai le risorse aggiungersi all'inventario della tua nave una volta che i pezzi sono stati raccolti. Essenzialmente, il laser minerario funge anche da trattore per i frammenti vicini in X4, rendendo il processo abbastanza user-friendly.
Ciò che distingue davvero X4 è che puoi anche delegare l'estrazione a capitani AI come parte della tua economia. Ad esempio, puoi acquistare una nave mineraria di medie o grandi dimensioni, equipaggiarla e poi assegnarle un ordine per “Estrarre Risorsa X nel Settore Y.” L'AI volerà, scannerà gli asteroidi, li minerà e poi consegnerà i minerali o alla tua stazione o al compratore più vicino, tutto in modo autonomo. Ripeteranno persino questo indefinitamente, contribuendo all'economia simulata dinamica del gioco. Come giocatore, potresti intervenire manualmente per estrarre se ti piace il processo o hai bisogno di un rapido lotto di risorse; altrimenti, una volta che puoi permettertelo, probabilmente lascerai che i piloti assunti si occupino del lavoro sporco. Le meccaniche di estrazione stesse (fratturare le rocce con i laser) non sono molto complesse dal lato del giocatore – niente mini-gioco di livelli di potenza come Star Citizen – ma gestire flotte di minatori e proteggerli da fazioni nemiche può diventare una sfida strategica. In sintesi, X4 tratta l'estrazione di asteroidi come una attività economica tra molte: l'atto fisico è semplice, ma la sua vera importanza è nutrire le tue stazioni spaziali o la rete commerciale con materie prime. È un approccio più strategico/AI-driven all'estrazione, coerente con il focus sulla costruzione di imperi di X4.
Space Engineers (2013/2019) – Perforazione Voxel e Fisica
Il gioco sandbox Space Engineers offre un'esperienza di estrazione molto pratica e basata sulla fisica. Gli asteroidi (e le superfici planetarie) in Space Engineers sono voxel completamente deformabili – il che significa che puoi letteralmente intagliarli. I giocatori hanno due modi principali per estrarre: Trapani Manuali (per astronauti in EVA) e Trapani Montati su Nave. Usare un trapano rimuoverà fisicamente materiale dall'asteroide e genererà pepite di minerale fluttuanti che puoi raccogliere. Ad esempio, se esci dalla tua nave e usi un trapano manuale su un asteroide, vedrai pezzi di roccia e minerale volare via; poi ti muovi con il jetpack e raccogli i pezzi nel tuo inventario della tuta. È un processo molto tattile e manuale, che ricorda l'estrazione mineraria EVA nella vita reale – sebbene con tute fantascientifiche.
La maggior parte dei giocatori alla fine costruisce piccole navi minerarie con uno o più Blocchi di Perforazione montati sulla parte anteriore. Volare con una nave del genere in un asteroide e attivare i trapani macinerà via la roccia in una forma cilindrica, scavando un tunnel nell'asteroide. Il materiale estratto viene automaticamente raccolto nello stoccaggio interno del trapano (il blocco del trapano ha un inventario che si riempie di minerale mentre taglia). Utilizzando il sistema di nastri trasportatori, il minerale può essere trasferito in contenitori di carico o raffinerie sulla nave. Questo significa che una nave mineraria ben progettata ti consente di perforare un asteroide e raccogliere risorse continuamente, senza dover raccogliere pezzi uno per uno. Tuttavia, se lo stoccaggio del trapano si riempie o se esplodi pezzi con, ad esempio, una testata o un fucile, dovresti raccogliere quei pezzi manualmente. C'è persino una modalità di trapano secondaria (clic destro) che distrugge rapidamente i voxel senza produrre minerale – utilizzata per liberare pietre indesiderate o scavare un percorso senza ingombrare il tuo carico.
L'estrazione in Space Engineers è completamente basata sulla fisica: i tunnel perforati persistono e puoi effettivamente estrarre l'intero volume di un asteroide se lo desideri. Questo stile di “rimozione voxel” è più realistico in un certo senso – è come operare macchinari di escavazione – ed è molto diverso dai giochi in cui gli asteroidi sono oggetti indistruttibili che generano semplicemente bottini. La sfida è che gestire peso, inventario e stabilità della nave diventa parte del gameplay (una nave carica di minerale si comporta in modo diverso, e l'estrazione in zero-G richiede un controllo preciso). In generale, Space Engineers offre un approccio creativo e incentrato sull'ingegneria all'estrazione di asteroidi, dove progettare il giusto veicolo minerario e tecnica è fondamentale. È meno incentrato su ricompense rapide e più su operazioni industriali, in linea con il tema di sopravvivenza/costruzione del gioco. (Se l'estrazione di Wardrome punta a un'atmosfera arcade veloce, Space Engineers è l'estremo opposto: un'operazione mineraria lenta, creata dai giocatori, che costruisci ed esegui tu stesso.)
Dual Universe (2022) – Scansione, Scavo Manuale e Rischio PvP
Dual Universe è un caso unico: un MMO basato su voxel dove praticamente tutta l'estrazione veniva fatta dai giocatori manualmente, specialmente per gli asteroidi. In Dual Universe, le risorse planetarie alla fine sono passate a unità minerarie automatizzate, ma l'estrazione di asteroidi è rimasta un'impresa attiva ed esplorativa. Gli asteroidi apparivano nel sistema solare ogni settimana, alcuni in zone sicure e altri nello spazio PvP. Per trovarli, i giocatori dovevano usare il Deep Space Asteroid Tracker (DSAT), un elemento della nave che scansiona le “posizioni” degli asteroidi “rumorose”. Il DSAT ti forniva una serie di punti di riferimento da seguire (in stile “caccia al tesoro”) fino a quando non ti avvicinavi alle coordinate dell'asteroide. Dopo un po', se non veniva trovato, la posizione dell'asteroide veniva persino trasmessa a tutti, scatenando gare e conflitti per le rocce più ricche.
Una volta arrivato a un asteroide (che è una grande roccia voxel rotante di ~500m di diametro), atterri e estrai usando il tuo strumento personale. Lo strumento di estrazione di Dual Universe funziona come uno scanner minerario e un escavatore in uno. Lo attivi e inizi a scavare nella superficie, cercando vene di minerale all'interno dell'asteroide. C'è un elemento di scansione “caldo e freddo”: usi gli indicatori direzionali dello strumento per trovare dove è sepolto il minerale, poi perfori verso di esso. Mentre intagli attraverso il materiale voxel, i depositi di minerale (sfere di un certo raggio) verranno scoperti e puoi estrarre il minerale nel tuo inventario. È importante notare che non c'è raccolta automatica: scavi letteralmente e il minerale entra nella tua tuta mentre estrai. Inoltre, non c'è gravità su questi asteroidi (o gravità molto bassa), quindi i giocatori spesso usano il loro jetpack per fluttuare e perforare, il che può essere disorientante in un tunnel buio all'interno di un asteroide rotante!
Gli asteroidi di alto livello (con minerali rari T4/T5) si trovano solitamente in zone PvP, il che significa che quando vai a estrarre, sei vulnerabile ad altri giocatori che ti tendono un'imboscata. Questo ha portato a un gameplay di gatto e topo: i minatori solitari potrebbero fare estrazioni rapide “hit and run” – jetpack dentro, estrarre uno zaino pieno di minerale prezioso e jetpack fuori prima che arrivino i pirati. I cacciatori di pirati potrebbero accampare l'ultimo punto di riferimento o aspettare la trasmissione e colpire i minatori carichi. L'estrazione di asteroidi in Dual Universe ha quindi combinato esplorazione, risoluzione di enigmi e tensione PvP. Le meccaniche di scavo sono simili a Space Engineers (rimozione voxel), ma fatte a piedi e con un'enfasi sul gameplay di scansione. Non c'erano laser minerari o droni eleganti – solo tu, il tuo strumento e forse alcuni amici che ti coprono le spalle. È un netto contrasto con la raccolta automatizzata di Wardrome: in DU, i minatori dovevano localizzare il minerale ed estrarlo fisicamente con fatica, spesso sotto minaccia. Questo ha reso ogni litro di minerale guadagnato con fatica. Sebbene il gioco avesse i suoi problemi, l'estrazione di asteroidi in Dual Universe è stata un'esperienza multiplayer memorabile di prospezione e rischio contro ricompensa.
Starfield (2023) – Armi delle Navi e Modulo di Estrazione Mineraria
Il Starfield di Bethesda incorpora l'estrazione mineraria degli asteroidi come un modo secondario per raccogliere risorse oltre all'esplorazione planetaria. Nel gameplay spaziale di Starfield, puoi trovare cinture di asteroidi o campi mentre sei in orbita. Il metodo di base per estrarli è semplice: colpisci gli asteroidi con le armi della tua nave, proprio come un bersaglio di combattimento spaziale. Anche le armi laser o balistiche della nave iniziale possono frantumare piccoli asteroidi, causando la raccolta di pezzi di risorse. Risorse comuni come ferro, nichel, alluminio o ghiaccio d'acqua possono essere ottenute da queste rocce fluttuanti. Infatti, all'inizio il gioco ti invita a colpire gli asteroidi per raccogliere trizio, che è il carburante principale per il tuo grav drive – assicurando che i giocatori imparino a estrarre gli asteroidi per rifornirsi.
Tuttavia, Starfield aggiunge una svolta con un aggiornamento speciale: puoi acquisire un Modulo di Estrazione Mineraria degli Asteroidi per la tua nave. Dopo aver completato una certa linea di missioni nella colonia mineraria di Cydonia su Marte (che coinvolge la trama “Estrazione Profonda”), verrai ricompensato con la possibilità di installare un modulo di estrazione mineraria degli asteroidi sulla tua nave. Questo modulo, quando attivato, consente un'estrazione più efficiente degli asteroidi – automatizzando essenzialmente il processo di estrazione delle risorse quando sei vicino agli asteroidi. È analogo ad avere una torretta laser dedicata all'estrazione che non richiede un continuo puntamento manuale. Con il modulo, potresti avvicinarti a un grande asteroide, attivare il sistema di estrazione e osservare le risorse essere raccolte più rapidamente rispetto a colpire ogni roccia manualmente. Questo è un aggiornamento di comodità a metà gioco; fino ad allora, dovrai far esplodere le rocce spaziali nel modo tradizionale.
L'approccio di Starfield si colloca da qualche parte tra No Man’s Sky ed Elite. È per lo più in stile arcade (spara e raccogli) quando fatto con le armi normali della nave, ma il modulo di estrazione dedicato conferisce un leggero sapore di simulazione, implicando attrezzature specializzate. Non c'è un mini-gioco complesso per l'estrazione – è pensato per essere una fonte diretta di materiali extra per la creazione e carburante mentre esplori i sistemi stellari. È importante notare che, poiché Starfield ha un forte elemento RPG, spesso estrai asteroidi non solo per profitto grezzo ma per ottenere materiali per aggiornamenti (o per completare determinate missioni secondarie). Nel grande schema delle cose, l'estrazione mineraria degli asteroidi in Starfield è una meccanica supplementare – veloce, accessibile e alla fine automatizzabile, in linea con il focus del gioco sull'esplorazione accessibile. Sicuramente “sembra” più simile alla facilità arcade del sistema di Wardrome (soprattutto con la raccolta automatica da parte del modulo) che a una simulazione hardcore.
Come abbiamo visto, i giochi gestiscono l'estrazione mineraria degli asteroidi con una grande varietà di meccaniche. Alcuni, come No Man’s Sky o Freelancer, la mantengono veloce e simile a un arcade – colpisci le rocce e raccogli istantaneamente i tesori, mantenendo il focus su un'esplorazione frenetica. Altri come Elite Dangerous e Star Citizen trasformano l'estrazione in un'esperienza interattiva più profonda che coinvolge scanner, strumenti specializzati e tecniche accurate, facendo sentire il giocatore come un vero minatore spaziale. I giochi focalizzati sulla costruzione (Space Engineers, Dual Universe) enfatizzano il processo di estrazione – scavando fisicamente o costruendo navi minerarie – il che aggiunge immersione e un senso di realizzazione nell'estrazione di materiali grezzi. E i titoli di strategia o MMO trattano l'estrazione in modo più astratto, come un'attività economica da ottimizzare (sia attraverso l'automazione AI in X4 che la formazione delle abilità e la gestione della flotta in EVE Online).
Per uno sviluppatore come Wardrome, guardare a questi esempi può essere fonte di ispirazione. La soluzione “arcade” attuale di Wardrome – far esplodere asteroidi e raccogliere risorse automaticamente – è in realtà un metodo collaudato utilizzato in molti giochi spaziali per la sua soddisfacente semplicità. Garantisce che il focus del giocatore rimanga sull'azione e non venga appesantito dalla logistica. A seconda dell'esperienza desiderata, gli sviluppatori potrebbero scegliere di approfondire il sistema (ad esempio, aggiungendo droni minerari dispiegabili o facendo sì che asteroidi più grandi richiedano un colpo caricato, ecc.) o mantenerlo leggero. In definitiva, l'estrazione mineraria degli asteroidi può essere tanto casual o coinvolgente quanto un gioco necessita – dalla facilità di un clic per il bottino automatico alla danza elaborata di laser e limpets. I giochi spaziali hanno implementato con successo l'intero spettro di meccaniche che abbiamo ricercato, quindi Wardrome è in buona compagnia indipendentemente dal design verso cui si orienta.