Questo funziona meglio del previsto: Doom su una stazione di ricarica sembra sorprendentemente giocabile ma potrebbe avere i controlli più scomodi di sempre
Giocare a Doom su una stazione di ricarica è un concetto strano che sorprendentemente offre un esperienza giocabile. Il creatore Aaron Christophel dimostra con successo questa impresa, ma i controlli sono un ostacolo significativo. Il selettore integrato per il movimento e il fuoco è scomodo e limita la fluidità del gioco, rendendo l'esplorazione noiosa. Il frame rate è decente, mantenendo integrità visiva, ma lo schema di controllo sembra goffo. - È una testimonianza della creatività nella tecnologia. - Eppure, è lontano dall'essere il modo ideale per vivere Doom. In generale, è un hack impressionante ma potrebbe scoraggiare i giocatori seri dal coinvolgersi completamente. Per coloro che sono curiosi di scoprire modi alternativi per giocare a Doom, questo si unisce a una lunga lista di metodi bizzarri.