L'ondata di anteprime di Silent Hill F mette in evidenza un'enfasi sul combattimento che sembra un po' eccessiva
Le recenti anteprime di Silent Hill F sollevano preoccupazioni riguardo a un'eccessiva enfasi sulle meccaniche di combattimento. Sebbene il combattimento sia essenziale, il focus su colpire i nemici con tubi e armi a palo sembra eccessivo per un gioco horror psicologico. La mancanza di impatto durante gli attacchi diminuisce l'esperienza, facendo sembrare gli incontri goffi. - L'introduzione di una barra di stamina e meccaniche di schivata complica inutilmente il gameplay. - Questo spostamento verso meccaniche pesanti di combattimento distrae dagli elementi tradizionali di esplorazione e puzzle. Nonostante questi problemi, la grafica e l'atmosfera del gioco sono promettenti, specialmente i vicoli inquietanti e i design dei nemici inquietanti. In definitiva, sebbene l'enfasi sul combattimento possa essere eccessiva, l'opzione di regolare le impostazioni di difficoltà offre un certo conforto. Data di uscita: 25 settembre.