L'era delle meccaniche di gioco è già passata, afferma ICO, il direttore di Shadow of the Colossus
Il direttore dietro ICO e Shadow of the Colossus crede che i giorni della creazione di nuove e innovative meccaniche di gioco siano già passati. Questa affermazione solleva domande critiche sul futuro del design dei giochi e della creatività. L'innovazione sembra stagnare, portando a un ciclo di riproposizione di idee esistenti piuttosto che all'esplorazione di nuove frontiere. - Sebbene la nostalgia giochi un ruolo, rischia di oscurare l'originalità. - La dipendenza dell'industria da formule consolidate può ostacolare la vera espressione artistica. Gli sviluppatori devono cercare un equilibrio tra meccaniche amate e audace sperimentazione. In definitiva, l'evoluzione del medium dipende dal superamento dei confini piuttosto che dall'aderire ai successi passati.