Le opinioni di Take-Two sui ritardi nei giochi

short-reviews Nov 7, 2025

In una recente dichiarazione, Strauss Zelnick ha sottolineato che ritardare i giochi è spesso una scelta necessaria per garantire la qualità. Ha riconosciuto che, sebbene i ritardi possano essere dolorosi, le ripercussioni di un prodotto difettoso sono di gran lunga più dannose. Zelnick ha suggerito che molti studi potrebbero beneficiare di questa filosofia, affermando che affrontano rischi quando affrettano le uscite. 'Le aziende che non posticipano i giochi che necessitano di ulteriore lavoro lo fanno a loro rischio,' ha detto. Questa prospettiva fa luce sul dibattito in corso riguardo all'equilibrio tra tempestività e qualità nello sviluppo dei giochi. Il rinvio di Grand Theft Auto 6 riflette una crescente tendenza dell'industria a dare priorità all'esperienza del giocatore rispetto alle scadenze. In definitiva, i commenti di Zelnick incoraggiano un approccio più paziente, riconoscendo che il prodotto finale dovrebbe sempre essere al centro dell'attenzione. I ritardi possono frustrate i fan, ma un gioco rifinito porta spesso a un successo a lungo termine più forte. Per ulteriori approfondimenti, consulta l'articolo completo qui.

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