Suda 51 sugli strumenti AI: Una posizione di disprezzo

short-reviews Feb 4, 2026

In un'intervista recente con Eurogamer, Goichi Suda ha espresso il suo scetticismo nei confronti dell'IA generativa nello sviluppo dei giochi. Descrive le immagini e i video generati dall'IA come se fossero un po' strani, suggerendo una disconnessione con la creatività autentica. La posizione ferma di Suda evidenzia una preoccupazione più ampia nell'industria riguardo all'impatto dell'IA sull'integrità artistica. "Non la usiamo, non abbiamo interesse in essa," afferma, sottolineando una preferenza per i metodi tradizionali. - Questa prospettiva solleva domande sul futuro dell'IA nei giochi. - Altri sviluppatori seguiranno l'esempio o abbracceranno l'IA come strumento? I suoi commenti invitano sia applausi che critiche da vari settori della comunità videoludica. In definitiva, la visione di Suda per Romeo is a Dead Man rimane radicata nella creatività umana piuttosto che nell'innovazione dell'IA. Per ulteriori dettagli, leggi l'intervista completa.

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