Il principale designer di Skyrim pensa che Bethesda dovrebbe rimanere fedele al proprio motore interno
Bruce Nesmith sostiene che passare a Unreal Engine per i titoli futuri potrebbe non portare benefici immediati. Sottolinea che la disruzione causata da tale transizione potrebbe superare i potenziali vantaggi. Il team di sviluppo dovrebbe concentrarsi sul perfezionamento del proprio motore esistente piuttosto che rischiare un cambiamento significativo. - La competenza interna è un patrimonio prezioso che non dovrebbe essere sottovalutato. - La coerenza nell'uso del motore consente un processo di sviluppo più fluido e una migliore ottimizzazione. In definitiva, Nesmith crede che i punti di forza di Bethesda risiedano nella loro tecnologia attuale, rendendo un cambiamento non necessario per ora. Per ulteriori approfondimenti, leggi l'articolo completo qui.