Il programmatore principale originale di Crash dice che la N. Sane Trilogy ha completamente rovinato il funzionamento dei salti

short-reviews Jul 19, 2025

In un post di LinkedIn rivelatore, Andy Gavin critica le meccaniche di salto della N. Sane Trilogy, affermando che si discostano significativamente dal design originale. Sostiene che questa svista altera fondamentalmente l'esperienza di gioco, portando a frustrazioni per i fan di lunga data. I punti chiave della sua analisi includono: - Il tempismo e la fluidità dei salti non corrispondono alle aspettative dei giocatori. - Una mancanza di risposta intuitiva rende il platforming meno gratificante. - I remake, pur essendo visivamente impressionanti, mancano il bersaglio sulle meccaniche fondamentali che hanno definito la franchise. In definitiva, le intuizioni di Gavin servono da promemoria sull'importanza di preservare l'integrità del gameplay nei remake. Per ulteriori dettagli, consulta l'articolo completo qui.

Fonte

Tags