Il programmatore principale originale di Crash dice che la N. Sane Trilogy ha completamente rovinato il funzionamento dei salti

short-reviews Jul 18, 2025

In una discussione rivelatrice, Andrew Gavin, co-fondatore di Naughty Dog, critica il N. Sane Trilogy per le sue meccaniche di salto difettose. Sottolinea che i remake hanno perso la sensazione precisa che definiva il gioco originale del 1996. > "Il salto sembra sbagliato, rendendo il platforming meno divertente." Questo passo falso influisce sull'esperienza di gioco complessiva, lasciando i fan in attesa del fascino dell'originale. - I remake possono sembrare migliori, ma la fedeltà del gameplay è cruciale. - I fan meritano un vero omaggio, non solo una versione lucidata. In definitiva, le intuizioni di Gavin evidenziano l'importanza di preservare le meccaniche fondamentali nei remake. Per coloro che sono interessati, leggi di più sui suoi pensieri.

Fonte

Tags