Un terzo dei lavoratori dell'industria dei videogiochi negli Stati Uniti è stato licenziato negli ultimi 2 anni, secondo un sondaggio GDC

short-reviews Jan 30, 2026

Il recente sondaggio GDC rivela una tendenza sorprendente nell'industria dei videogiochi, con un terzo dei lavoratori licenziati in soli due anni. Quasi il 50% di coloro che sono stati colpiti riferisce di avere difficoltà a trovare un nuovo impiego, evidenziando la natura volatile dell'industria. Questi dati non solo fanno luce sull'insicurezza lavorativa ma sollevano anche preoccupazioni riguardo al futuro della forza lavoro nel gaming. Con gli studi che continuano a ridimensionarsi, la perdita di talento potrebbe soffocare l'innovazione e la creatività. - Il sondaggio indica la necessità di migliori misure di sicurezza lavorativa. - Sottolinea anche l'importanza delle reti di supporto per i lavoratori dislocati. In generale, i risultati segnalano un momento critico per l'industria, richiedendo attenzione urgente da parte degli stakeholder. Per ulteriori dettagli, visita PC Gamer. Purtroppo, questa tendenza potrebbe rimodellare il panorama dello sviluppo dei giochi così come lo conosciamo.

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