Uno dei boss di Dark Souls che torna in Elden Ring Nightreigns si lancia nella stratosfera a metà combattimento per nascondere che viene sostituito da un secondo, più piccolo
In un'affascinante esplorazione delle meccaniche di gioco, Zullie la Strega rivela come FromSoftware mascheri abilmente una transizione del boss in Nightreign. Il passaggio del Re Senza Nome da cavaliere di drago a combattente a piedi è sia inaspettato che visivamente sorprendente, mentre salta 105 metri per oscurare questo cambiamento. Questa soluzione, pur essendo creativa, solleva interrogativi sulle scelte di design che avrebbero potuto migliorare la coesione. - La discrepanza di dimensioni tra le due forme è una svista notevole. - La necessità di una tale transizione evidenzia le limitazioni del ritmo del gioco. Le intuizioni di Zullie sui percorsi di sviluppo sono sempre illuminanti, mostrando la profondità del processo creativo di FromSoftware. Tuttavia, ci si chiede se una transizione più fluida avrebbe potuto migliorare l'esperienza complessiva. In generale, l'innovazione è lodevole, ma lascia i giocatori a riflettere sul potenziale per una narrazione ancora più grande.