Forse rilasciare un gioco a maggio a volte? La fissazione sulla finestra delle vacanze sta danneggiando gli editori di giochi, afferma l'analista di settore Newzoo
Il rapporto di Newzoo evidenzia un problema critico nell'industria dei videogiochi: il congestionamento delle uscite durante la stagione delle festività. Questa strategia porta a cannibalizzazione evitabile, dove i giochi competono per attenzione e vendite, spesso a scapito della qualità e del coinvolgimento dei giocatori. L'idea che rilasciare titoli a maggio potrebbe alleviare questa pressione è particolarmente convincente. - Gli editori dovrebbero considerare di diversificare i loro programmi di rilascio per aumentare la visibilità. - Questo potrebbe portare a vendite migliori e a un mercato più equilibrato durante tutto l'anno. Tuttavia, le tradizioni consolidate dell'industria riguardo ai lanci festivi potrebbero resistere a tali cambiamenti. In definitiva, adattarsi a nuove tendenze potrebbe essere vitale per sostenere la crescita in un panorama sempre più competitivo. Il rapporto completo può essere consultato qui.