Ancora più giochi si stanno allontanando dalla strada di Silksong, mi sento come un piccolo krill che cerca di non essere mangiato da una balena blu

short-reviews Aug 24, 2025

L'articolo evidenzia una crescente tendenza dei giochi indie a ritardare i loro lanci per evitare di sovrapporsi a Hollow Knight: Silksong. Con quasi 19.000 giochi rilasciati su Steam nel 2024, la concorrenza è agguerrita, e alcuni sviluppatori si sentono come krill in un mare di balene blu. I ritardi di titoli come CloverPit e Aeterna Lucis riflettono una ritirata strategica da potenziali oscuramenti. Mentre alcuni vedono questo come una mossa saggia, altri sostengono che potrebbe essere troppo cauta. La domanda che incombe rimane: è davvero così potente la gravità di Silksong, o i titoli più piccoli possono trovare il loro spazio per prosperare? In ogni caso, il rilascio di Silksong si sta configurando come un evento monumentale nel panorama videoludico.

Fonte

Tags