Il dev insiste che una versione abbellita dell'estetica di Daggerfall è stata inventata dall'IA, il che è un po' come dire che posso inventare un nuovo aereo disegnando un'immagine di uno
I recenti commenti di Tim Soret evidenziano un malinteso sia sulle capacità dell'IA che sulla creazione artistica. Mentre Soret afferma che l'IA ha inventato una nuova estetica, è chiaro che la creatività umana ha gettato le basi molto prima. "L'IA non pensa, per cominciare." Questa affermazione riflette un difetto critico nell'argomento: l'IA semplicemente imita e genera sulla base di idee esistenti. - I video lodati da Soret mancano della profondità e della sfumatura dello sviluppo reale dei giochi. - Servono più come una prova di concetto che come un'innovazione rivoluzionaria. In definitiva, la conversazione sull'IA nell'arte dovrebbe concentrarsi sulla collaborazione piuttosto che sull'affermare un'invenzione. L'apprendimento automatico può assistere, ma il tocco umano è insostituibile nella creazione di esperienze significative.