Bruce Nesmith sulle scelte di design nei giochi di ruolo
Bruce Nesmith elogia Baldur's Gate 3 per la sua capacità di chiudere percorsi narrativi basati sulle decisioni dei giocatori, evidenziando una tendenza verso la profondità narrativa. Sostiene l'approccio di Bethesda, suggerendo che entrambi gli stili offrono esperienze uniche. "Erano entrambi divertenti; sono semplicemente divertenti in modi diversi." Questa prospettiva invita i giocatori ad apprezzare la diversità del gameplay negli RPG. - Baldur's Gate 3 enfatizza scelta e conseguenza. - Skyrim si concentra sull'esplorazione del mondo aperto e sulla libertà del giocatore. Ogni filosofia di design si rivolge a diverse preferenze dei giocatori, arricchendo il genere nel suo complesso. In definitiva, si tratta di ciò che i giocatori valutano: narrazioni strutturate o avventure aperte. I commenti di Nesmith incoraggiano un dialogo sull'evoluzione della narrazione nei giochi.