Bithell Games licenzia la maggior parte del personale dopo Tron Catalyst

short-reviews Aug 10, 2025

I recenti licenziamenti presso Bithell Games rivelano le dure realtà dell'industria dei videogiochi. Nonostante il potenziale creativo mostrato nei loro titoli come John Wick Hex e Tron: Catalyst, lo studio non è riuscito a garantire finanziamenti sufficienti per progetti futuri. Il riconoscimento da parte di Mike Bithell delle sfide affrontate è sia onesto che struggente. - I licenziamenti hanno incluso 11 dipendenti, segnando una significativa riduzione della dimensione del team. - I conteggi dei giocatori contemporanei per i titoli recenti erano deludentemente bassi, con Tron: Catalyst che raggiungeva un picco di soli 56. Mentre Bithell assicura che il supporto continuo per i giochi esistenti rimane, il futuro appare incerto. Questa situazione serve come un forte promemoria della fragilità degli studi indie nel mercato odierno.

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