Baldur's Gate 3: Un allontanamento dal salvataggio ripetuto
Il capo sceneggiatore di Baldur's Gate 3 sottolinea un approccio rinfrescante al fallimento del giocatore, mirando a rendere gli errori intriganti piuttosto che frustranti. L'intenzione è quella di creare una narrativa in cui le conseguenze arricchiscano l'esperienza di gioco, spingendo i giocatori ad abbracciare il rischio. "La nostra ambizione è certamente quella di rendere il fallimento più interessante," afferma, segnalando un cambiamento nella filosofia di design. - Questo potrebbe portare a scelte più significative piuttosto che a ricariche ripetitive. - Tuttavia, resta da vedere se i giocatori si adatteranno veramente a questo stile. L'equilibrio tra sfida e divertimento è delicato e cruciale per il coinvolgimento del giocatore. Complessivamente, questo approccio potrebbe ridefinire il modo in cui percepiamo il fallimento negli RPG, cambiando potenzialmente il panorama del design di gioco. Se avrà successo o meno dipenderà dall'esecuzione e dalla ricezione da parte dei giocatori.