Sollten Sie den Kollegen im abiotischen Faktor füttern?

short-reviews Jul 24, 2025

In Abiotic Factor ist die Einführung des Kollegen-Charakters sowohl beunruhigend als auch faszinierend. Aus der Dunkelheit kriechend, bietet er den Spielern die Möglichkeit, ihm Snacks im Austausch für alltägliche Gegenstände wie Heftgeräte oder Stifte zu geben. Während das Füttern ihm einige komische Erleichterung bietet, fühlen sich die Belohnungen enttäuschend an und rechtfertigen kaum den Aufwand. "Der Kollege wird dir nicht schaden, aber sein Erscheinungsbild kann erschreckend sein." Er folgt den Spielern, bis sie seinen Hunger stillen, und fügt dem Spiel eine skurrile, aber lästige Mechanik hinzu. Anstatt einer wertvollen Interaktion könnte es für die Spieler vorteilhafter sein, ihn ganz zu ignorieren. Letztendlich scheint die Präsenz des Kollegen mehr ein Gimmick als eine wesentliche Ergänzung zum Gameplay zu sein. Die Neuheit lässt schnell nach, und die Spieler fragen sich, ob es den Aufwand wert ist. Für ein Überlebensspiel ist der Mangel an sinnvollen Belohnungen von diesem Charakter eine verpasste Gelegenheit.

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